诸葛伤害低,孩子夭折与家里风水有关系吗

魔域雷诸葛和普通诸葛区别

所取用的角度不一样,当鼠年(子)为一个人命中的喜用时,则多会呈现吉利的一面,当为一个人命中的忌神时,则多会呈现不吉利的一面。

《王者荣耀》诸葛亮出装

导语:《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,下面和我来看看《王者荣耀》诸葛亮出装推荐。希望对大家有所帮助。

诸葛亮出装推荐

噬神之书、影忍之足、痛苦面具、冰封之心、振兴之铠、回响之杖

装备解析:

这套装备能使诸葛亮在战斗中有着更强的存活能力,很难被秒杀。噬神之书、痛苦面具、冰封之心以及振兴之铠都能缩短技能的冷却时间,让诸葛亮在团战中能释放更多的技能,对敌造成更多伤害。噬神之书和振兴之铠都有一定的回血效果,让诸葛亮在输出的同时能给自己回血续航。最后,诸葛亮的技能再配合上回响之杖的唯一被动回响,足以打出爆炸伤害。

出装推荐

噬神之书、秘法之靴、痛苦面具、振兴之铠、辉月、博学者之怒

装备解析:

诸葛亮作为一个爆发型的法师,没有吸血装备是不行的,噬神之书可以很好地为诸葛亮提供法术伤害和吸血能力,另外附带的生命加成和冷却缩减都是非常适合他的',增加诸葛亮的续航能力;鞋子方面出秘法之靴,增加移动速度和法术穿透可以提升诸葛亮的机动性和法术伤害,使诸葛亮前期更强势;痛苦面具提供了不俗的法术伤害以及可观的生命值,更重要的是其被动效果折磨,在技能命中敌人时,将对敌人造成百分比伤害,非常针对敌方的坦克英雄;振兴之铠主要加强诸葛亮的吸血能力和法术防御,并提供冷却缩减,让他技能使用频率更高,更快地刷出被动技能,对敌人造成大量伤害;出辉月目的是不仅能增加法术攻击和冷却缩减,最重要的是装备的主动技能月之守护,可以免疫一切伤害,保障了诸葛亮在团战中不会被集火秒杀;最后一件装备博学者之怒在后期可以迅速提高诸葛亮的法术强度,让他的输出更上一层楼。

三国志战略版诸葛亮技能发动不高

诸葛亮敌军2人发动主动战法 35%概率失败 ,560%伤害智力加成,主将技能智力差造成伤害。技能得分5分。虽然伤害不高,但是诸葛亮这35%的地方主动战法失败证明了一切,丞相就是足智多谋。所有主动战法都得给我跪下。属性得分4.5分,最高的谋略加成不俗的统帅加成唯一缺点就是丞相轮椅坐多了速度慢,这限制了他的适用性,不过丞相还是有专属战法的。

王者荣耀诸葛亮,应该如何出装?

王者荣耀中,诸葛亮这个英雄属于刺客类法师,他拥有着三段位移,所以诸葛亮是一个非常灵活的英雄。诸葛亮也是一个比较需要发育的英雄。中后期是诸葛亮的强势期。那么该如何出装,可以给游戏带来优势。首先,推荐大家出装为:冷静之靴+弑神之书+痛苦面具+极寒风暴+虚无法杖+回响之杖。靠着cd鞋的机动性来消耗敌人还是蛮可观的,到后面可以把cd鞋换成抵抗鞋,用来降低敌方英雄带来的控制效果,以免输出不够。对于这套装备的核心部分是极寒风暴,它不仅可以提供百分之20的冷却,还可以提高诸葛亮的生存能力。然后搭配其他装备带来的cd缩减,比如痛苦面具,到后面的cd冷却时间可以说是很短了。对于铭文方面,推荐出:蓝色贪婪、绿色怜悯、红色梦魇。这套铭文主要以吸血和技能缩减为主,诸葛亮是一个近战型的战斗法师,和貂蝉一样对于吸血和技能要求是比较高的,有吸血续航和一二技能更快冷却就能更好的秀翻全场,带这套铭文的最大好处就是能秀,出装顺序也可以做调整,有吸血就可以先出面具,前期伤害来得更高。玩诸葛亮也要注意一些小技巧。首先,一技能贴脸打。诸葛亮靠的是被动打出伤害,而贴满五层被动法球就出来。这里先一技能贴脸打,全部打中有三层被动,接着二技能的一段位移有两层被动,加起来一共五层被动。这时候发球就出来了。其次就是用一技能耗一下对方的血量,然后二技能上去带眩晕对方,再一技能贴脸打,如果对方血还不足够少,二技能有三段位移,耗。然后一个大招收走。把握1技能的释放距离,打出更高的伤害并增加更多的印记。利用2技能躲避敌方技能,寻找输出位置。 尽可能利用大招直接击杀低血量敌人刷新被动效果。 时刻留意自身的印记层数,把握触发的时机然后攻击敌人。团战时不要离战场太近,在后排输出就可以了,等有残血的时候,就可以上去一顿收割。大招用来收割人头最适合不过了。如果大家有什么意见或建议的,可以留言评论,祝大家游戏愉快。

伤害提升反而削弱?诸葛亮核心操作被废,爆发降低

在王者荣耀体验服近期的调整中,对诸葛亮这一英雄进行了三项调整:取消被动衰减机制;降低被动伤害;新增大招返还CD延迟结算机制。而这三波调整的结果对于诸葛亮而言却有待评说。 当前S24赛季的诸葛亮堪称是法师一哥,整体BP率在中路英雄中是位列第一位的,并且在很长一段时间内,操作难度不是很高的诸葛亮也成为了高端局中唯一的T0法师。但要从胜率以及实战感受来看,便会发现诸葛亮的强度可能不是那么高,其整体胜率尚未突破49%,在法师中属于较低的一档了。 话说诸葛亮的异军突起,实际上和上赛季的调整有关:随着野怪魔抗降低、血量下调、资源提升以及全新法系打野刀的加入,还有部分法装的加强,打野诸葛亮被逐渐开发了出来,并逐渐成为版本潮流。这也使得边路英雄经常会面对,对线对得正欢而突然就杀出来一个10buff的诸葛亮冲着自己放元气弹的尴尬局面。 可惜打野诸葛也有着许多缺点,比如前期在技能CD相对较长的时候,他刷野效率着实是低的一批;而且前期缺乏胆大能力,导致很容易被反野;并且即使诸葛亮刷了起来,单杀能力也就将将一般,几乎和李白一样,是需要刷被动才能入场的存在。不过好在,诸葛亮的容错率相对较高,操作难度也不像其他打野法师那样大,因此才能以较高的出场率成为版本热门。 而这一玩法,显然也被官方所注意到了,所以就有意进行部分调整,以便让诸葛亮变得更为合理。于是乎便有了本次更新中的三项调整。 在本次调整中,将诸葛亮被动的伤害衰减机制给移除了,并且将被动伤害也进行了调整,具体改动的效果可总结为:(270~900+0.52ap)*(1+0.2*4) (135~415+0.25ap)*5,所以总伤害的变化是486~1620+0.936ap 675~2070+1.25ap,无论是基础总伤害,又或者是AP加成均是得到了不小的提升。 这对于打野诸葛亮来说无疑是一个好消息,因为总伤害的提升配合上打野刀的系数加成,能够让他在前期得以更加迅速地发育,进而迅速起经济,度过疲软期。 不过对于线上的诸葛亮来说,可能就不算是一波加强了, 因为诸葛亮玩家在对线时经常会通过走位来打出多倍被动的伤害(若正式服诸葛亮被动的伤害间隔大于1s,则可打出完整伤害)进而实现Poke效果,并有概率利用拉低的血量配合大招,实现线上单杀。而这一基础操作,显然会随着被动伤害的固定而变成废操作 同时,由于诸葛亮的被动伤害频率相对较低,弹道速度也很慢,因此实战中想要让被动全部打完,显然是十分困难的。所以会玩的正式服诸葛亮在抓人时,至多等到第一发被动弹道打出伤害后,就会蓄力大招并实现收割了 ,毕竟之后的几发被动伤害打满也就只有第一发的80%而已。而体验服版本的诸葛亮,则需要等到被动打出三到四发,才可实现与正式服一发被动命中类似的效果,这便极大的影响了诸葛亮的爆发能力。 好在体验服诸葛亮也算加入了一项亡羊补牢的“大招延迟结算设定”——诸葛亮开大后的0.2s内敌人被击败,依旧可返还诸葛亮大招的80%冷却。这便意味着,即使大招没能将敌人斩杀,诸葛亮的法球效果触发(主要是回响)将敌人给干掉的话,也可刷新大招的冷却。 不过综合来看的话,这波调整对于诸葛亮来说至多也只能算是平调。虽然总伤害增加了,然而爆发却削弱了,即使加入了大招容错机制,实战中也无法弥补秒杀效果的损失;同时走位五倍被动设定的取消,也让诸葛亮的操作上限下调了不少,以后估计只能用被动来推线刷野,才可发挥作用了。 毕竟关于一个英雄的加强与否,还真不能单从简单的数据进行分析,需得结合对局以及英雄主流玩法,乃至玩家普遍习惯,才可给出公允的判断。

诸葛亮有用吗 感觉伤害不行

在游戏中诸葛亮这一个英雄是强力的法师,他不仅可以在战斗中对敌方的单位造成大量的伤害,还是对其进行控制, 让我方其他单位可以更好的对其造成伤害。那么诸葛亮这一个英雄的属性是怎么样的呢,解析啦就带领大家一起去了解一下。诸葛亮拥有着生命、法术攻击、物理防御、法术防御、移动速度、暴击几率、暴击伤害等属性,其中法术攻击对于诸葛亮来说是最重要的,这一个属性代表着诸葛亮的输出,而在战斗中诸葛亮只有自身的输出足够高,才能够很好的在战斗中发挥作用。当然我们在战斗中如果想要让诸葛亮发挥更大的作用,那么就需要增强其生命、物理防御、法术防御、移动速度属性。这样才能够让诸葛亮在战斗中很好的存活下来,才能够让诸葛亮在战斗中发挥出更大的能力。不过我们在对付强力的坦克英雄时最好将诸葛亮的法术穿透属性提升,这样才能够让其在战斗中对坦克英雄造成大量的伤害。

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